《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了101位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
王者荣耀角色设定
资料来源:智研咨询整理
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
王者荣耀物武器装备
资料来源:智研咨询整理
智研咨询发布的《2020-2026年中国游戏行业市场现状调研及市场发展前景报告》数据显示:从2016-2020年7月王者荣耀活跃用户数统计图可以看出,2016年7月开始王者荣耀活跃用户数持续增长,2018年3月开始下滑,2018年4月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀活跃用户数为15914万人,较2020年1月减少了529万人。
2016-2020年7月王者荣耀活跃用户数统计(万人)
资料来源:智研咨询整理
2017年11月开始下滑,2018年3月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀日均活跃用户数为1551万人,较2020年1月减少了333万人。
2016-2020年7月王者荣耀日均活跃用户数统计(万人)
资料来源:智研咨询整理
从2016-2020年7月王者荣耀启动次数统计图可以看出,2016年12月开始王者荣耀启动次数开始上升,2017年10月开始下滑,2018年4月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀启动次数为466902万次,较2020年1月减少了235614万次。
2016-2020年7月王者荣耀启动次数统计(万次)
资料来源:智研咨询整理
2016年10月开始王者荣耀使用时长持续攀升,2017年10月达到最高值后开始下滑,2018年4月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀使用时长为105088万小时,较2020年1月减少了23455万小时。
2016-2020年7月王者荣耀使用时长统计(万小时)
资料来源:智研咨询整理
2016年11月开始王者荣耀人均启动次数持续增长,2017年12月开始下滑,2018年3月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀人均启动次数为29.3次,较2020年1月减少了13.4次。
2016-2020年7月王者荣耀人均启动次数统计
资料来源:智研咨询整理
2016年10月开始王者荣耀日均启动次数持续增长,2018年3月开始下滑,2018年5月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀日均启动次数为15061万次,较2020年1月减少了7600万次。
2016-2020年7月王者荣耀日均启动次数统计(万次)
资料来源:智研咨询整理
2016年9月至2017年10月王者荣耀人均使用时长稳重有升,之后开始下滑,2018年5月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀人均使用时长为7小时,较2020年1月减少了1小时。
2016-2020年7月王者荣耀人均使用时长统计
资料来源:智研咨询整理
2016年9月开始王者荣耀日均使用时长逐步攀升,2017年11月开始下滑,2018年4月后开始趋于平稳。2020年7月王者荣耀日均使用时长为3390万小时,较2020年1月减少了757万小时。
2016-2020年7月王者荣耀日均使用时长统计
资料来源:智研咨询整理
从2016-2020年7月王者荣耀人均单日启动次数统计可以看出,2016-2020年7月王者荣耀人均单日启动次数平稳增长。2020年7月王者荣耀人均单日启动次数为10次,较2020年1月减少了2次。
2016-2020年7月王者荣耀人均单日启动次数统计
资料来源:智研咨询整理
2016年7月开始王者荣耀人均单日使用时长开始下滑,2017年1月后开始趋于平稳,2019年10月开始王者荣耀人均单日使用时长开始增长,2020年6月开始有所回落。2020年7月王者荣耀人均单日使用时长为131分钟,,较2020年1月减少了1分钟。
2016-2020年7月王者荣耀人均单日使用时长统计
资料来源:智研咨询整理


2025-2031年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
《2025-2031年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2025-2031年游戏行业发展及投资前景预测分析,2025-2031年中国游戏行业投资风险分析,2025-2031年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。



