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游戏

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三七互娱定增预案获批,推动重点项目建设!附2020年三七互娱经营现状析[图]

游戏是全世界共通的艺术语言,游戏产业是文化产业重要的组成部分。是世界上发展最快的行业之一。近年来中国游戏市场实际销售收入持续增长,2019年中国游戏市场实际销售收入为2308.8亿元,较2018年增加了164.4亿元;2020年1-9月年中国游戏市场实际销售收入达2080.2亿元。

头条 2020-12-17

三七互娱:定增过审 加强核心竞争力建设

公司于12 月14 日晚发布公告,本次定增申请获审通过,计划募集资金额不超过42.96 亿元并将用于游戏开发及运营等业务。此次定增计划有望加强公司核心竞争力建设。在游戏业务上,定增计划料将丰富多元化产品矩阵,同时提升公司研发实力。近期公司拟间接收购广州三七剩余20%股权,有望实现绑定和激励管理层和增厚未来业绩。维持“增持”评级。

企业频道 2020-12-15

2020年中国游戏产业用户规模及销售收入分析[图]

游戏是全世界共通的艺术语言,游戏产业是文化产业重要的组成部分。是世界上发展最快的行业之一。近年来中国游戏市场实际销售收入持续增长,2019年中国游戏市场实际销售收入为2308.8亿元,较2018年增加了164.4亿元;2020年1-9月年中国游戏市场实际销售收入达2080.2亿元。

智研观点 2020-12-09

游戏:悲观预期带来预期差 游戏2021年有望迎来新的上升周期

2020 年线上经济繁荣催生大量游戏公司及非游戏公司开始买量。根据DataEye 数据,买量图片和视频组数从2019 年平均4 万以下和平均2 万以下升至2020 年中的平均5.5 万左右和2.5 万左右。在买量市场繁荣的情况下,买量成本上升成了必然结果,但根据我们观察,其上升幅度普遍在个位数百分点,受影响较小。从三季报数据来看,龙头游戏公司的营销费用也无较大波动,且随着线下广告的恢复,买量成本增速或将继续放缓,因此市场对买量成本的担心可能带来较大预期差。

财经研究 2020-12-02

游戏行业市场将重新洗牌?超70%的游戏直播市场均被腾讯占据,腾讯做了什么?[图]

在腾讯推动下,虎牙、斗鱼于10月12日签署合并协议。这意味着,超70%的游戏直播市场均被腾讯占据。

头条 2020-11-10

2022-2028年中国网络竞技游戏对战平台行业发展规划建议及未来发展潜力报告

《2022-2028年中国网络竞技游戏对战平台行业发展规划建议及未来发展潜力报告》共十二章,包含国外重点网游企业运营状况分析,中国国内重点网游企业运行状况分析,2022-2028年中国网络竞技游戏对战平台市场的前景趋势分析等内容。

2021-2027年中国虚拟物品(游戏)交易行业市场运营态势及投资潜力研究报告

《2021-2027年中国虚拟物品(游戏)交易行业市场运营态势及投资潜力研究报告》共八章,包含虚拟物品(游戏)交易市场用户研究,典型虚拟物品(游戏)交易服务商案例研究,虚拟物品(游戏)交易市场发展趋势分析等内容。

2022-2028年中国智能手机游戏行业发展现状调研及未来前景分析报告

《2022-2028年中国智能手机游戏行业发展现状调研及未来前景分析报告》共七章,包含中国智能手机游戏商业模式特点分析,中国智能手机游戏商业模式创新分析,智能手机游戏商业模式典型成功案例解析等内容。

2022-2028年中国游戏行业市场运营态势及投资潜力研究报告

《2022-2028年中国游戏行业市场运营态势及投资潜力研究报告》共十六章,包含2022-2028年游戏产业前景预测,游戏产业成功案例分析研究,研究结论及发展建议等内容。

2021-2027年中国游戏行业市场需求分析及投资发展研究报告

《2021-2027年中国游戏行业市场需求分析及投资发展研究报告》共十二章,包含2021-2027年游戏行业投资机会与风险防范,游戏行业发展战略研究,研究结论及发展建议等内容。

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