智研咨询 - 产业信息门户

游戏

17874

0

4

2022年一季度中国游戏行业A股上市企业归属母公司净利润排行榜:净利润冠亚军,其营收也排名前3(附热榜TOP37详单)

为研究中国各行各业A股上市企业披露的相关利润及营收情况,智研咨询数据中心推出《智研热榜:2022年一季度中国游戏行业A股上市企业归属母公司净利润排行榜单TOP37》,以供参考。

行业排行榜 2022-08-17

2022年上半年中国游戏产业收入完成1477.89亿元,同比减少1.8%[图]

2022年1-6月,中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。2022年1~6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。

头条 2022-07-26

2021年中国游戏产业涉游戏话题关注度、正向口碑年均值、人才问题注度及网民对电竞产业态度变化情况[图]

游戏正在以其千变万化的创新需求,显示出对科技进步的独特拉动作用。游戏产业发展对中国在全球数字竞争中具有重要意义。随着游戏的快速发展,一些未成年人沉迷于网络游戏,严重影响了学习和生活。2021年,中国新修订的《未成年人保护法》正式实施,游戏话题关注度持续上涨。

智研观点 2022-07-02

2021年中国自主研发游戏行业发展现状及未来发展趋势分析[图]

2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2558.19亿元,比2020年增加156.27亿元,同比增长6.51%,但增幅较去年同比缩减约20%。

智研观点 2022-05-18

2021年中国游戏行业发展现状及行业发展趋势分析[图]

2021年中国游戏市场实际销售收入依然保持增长态势,2021 年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加178.26亿元,同比增长40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。

智研观点 2022-05-14

2021全球游戏市场规模及消费者主要分布情况:预计2024年全球游戏市场规模达到2187亿美元[图]

2021年,全球有近30亿玩家在游戏上的支出总额将达到1758亿美元。移动游戏收入将达到907亿美元,占全球游戏市场收入的52%。2021年的游戏玩家约有30亿人。其中,亚太地区游戏玩家人数约16.45亿人,占全球总玩家人数的54.6%。

智研观点 2022-04-22

游戏行业:短期承压促进行业变革 版号重启提振市场信心

行业概况:游戏版号时隔8 个月重启发放。22 年4 月11 日,新闻出版总署正式发布22 年4 月份国产网络游戏审批信,共45 款游戏获批。

财经研究 2022-04-12

2021年吉比特实现营业总收入46.19亿,主业稳中有升,新游《一念逍遥》表现靓眼[图]

2021年公司实现营业总收入46.19亿,同增68.44%,实现归母净利润14.69亿,同增40.34%,其中21Q4实现营收11.34亿,同增63.68%,实现归母净利润2.63亿,同增4.48%,公司业绩大幅增长主要因《问道》、《问道手游》的稳定运营及新上线产品《一念逍遥》的出色表现。

头条 2022-04-11

2021年三季度中国游戏行业A股上市企业营收排行榜:吉比特每股收益高达16.77元(附热榜TOP38详单)

为研究中国各行各业A股上市企业披露的营收及相关利润情况,智研咨询数据中心推出《智研热榜:2021年三季度中国游戏行业A股上市企业营收排行榜单TOP38》,以供参考。

行业排行榜 2022-03-30

腾讯2021年业绩公布!总营收同比增长16%,其中游戏占比超30%[图]

根据财报数据:2021年腾讯营业收入为5601.2亿元,较2020年的4820.6亿元同比增长16%;净利润(Non-IFRS)1237.88亿元,同比上涨1%。

头条 2022-03-24
在线咨询
微信客服
微信扫码咨询客服
电话客服

咨询热线

400-700-9383
010-60343812
返回顶部
在线咨询
研究报告
可研报告
专精特新
商业计划书
定制服务
返回顶部