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网络游戏

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2023年中国网络游戏行业全景速览:产业将继续保持健康规范发展态势[图]

近三年来,我国自主研发游戏在美日韩之外地区的收入占比不断增加。据统计,截至2023年上半年我国自主研发网络游戏销售收入为1217.8亿元,同比下降2.25%,自主研发海外网络游戏销售收入为82.06亿美元,同比下降8.72%。

智研观点 2024-01-17

2021年中国自主研发游戏市场规模分析:自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,其中32.58%来自美国市场[图]

游戏的代表作为互联网娱乐性应用,因其丰富的游戏内容、代入感强、拥有社交属性以及消费时间与花费性价比最优的特点,已经成为大多数网民日常生活中不可或缺的重要组成部分,近年来中国游戏用户规模逐年攀升,2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,较2020年增加了0.01亿人,同比增长0.22%。

智研观点 2022-01-13

2020年中国网络游戏市场规模达2786.9亿元,预计未来将继续保持增长[图]

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到成为中国网络经济的重要组成部分。2019年中国网络游戏用户规模达5.32亿人,较2018年增加了0.48亿人,同比增长9.9%,2020年较2019年有所下滑,2020年中国网络游戏用户规模为5.18亿人,较2019年减少了0.14亿人,同比减少2.6%。

智研观点 2021-06-24

2020中国自主研发游戏国内外收入规模及自主研发经营战略分析[图]

游戏作为中国文化产业出口重要支柱地位进一步凸显,2018-2019年游戏市场发展呈现趋缓趋势,但在刚刚过去的2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,又保持快速增长。

智研观点 2021-03-03

2020年中国网络游戏行业发展回顾及新媒体环境下行业发展趋势分析:手机网络游戏用户规模达5.16亿人[图]

自2015年以来,中国游戏产业用户规模呈逐年上升的趋势,2020年,中国游戏用户规模6.65亿人,同比增长3.74%。

智研观点 2021-02-21

2019年中国网络游戏用户规模及审批数量分析[图]

近年来网络游戏审批监管趋严,2017-2019年中国国产网络游戏审批数量逐年减少,2018年中国国产网络游戏审批数量为2086个,较2017年减少了7282个;2019年中国国产网络游戏审批数量为1384个,较2018年减少了702个。

智研观点 2020-09-23
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