网络游戏是指人们必须通过互联网连接来进行的多人游戏。一般由多名玩家通过计算机网络在虛拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。网络游戏是一种虛拟的娱乐休闲活动,人们在虚拟的世界中可以满足各种需求,在虛拟的世界中可以体验不同角色,可以获得快感,从而达到的娱乐的目的。网络游戏产业是一大休闲产业,是网络经济的一部分,是现代电子技术的产物,它是结合了计算机、网络通信和信息服务的综合性高科技产业。
中国网络游戏产业的特点
资料来源:智研咨询整理
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到成为中国网络经济的重要组成部分。2019年中国网络游戏用户规模达5.32亿人,较2018年增加了0.48亿人,同比增长9.9%,2020年较2019年有所下滑,2020年中国网络游戏用户规模为5.18亿人,较2019年减少了0.14亿人,同比减少2.6%。
2016-2020年中国网络游戏用户规模统计
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智研咨询发布的《2021-2027年中国网络游戏行业市场运营态势及发展趋势研究报告》数据显示:随着我国移动通信技术的不断进步,以及手机的不断普及,中国移动游戏用户规模快速增长,2019年中国移动游戏用户规模达5.29亿人,较2018年增加了0.7亿人,同比增长15.3%,2020年较2019年有所下滑,2020年中国移动游戏用户规模为5.16亿人,较2019年减少了0.13亿人,同比减少2.5%。
2016-2020年中国移动游戏用户规模统计
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自2017年起中国移动游戏用户占据网络游戏用户规模九成以上的比例,2020年中国移动游戏用户规模占网络游戏用户规模的99.61%,较2016年的84.41%增长了15.20%。
2016-2020年中国移动游戏用户规模占网络游戏用户规模的比例走势图
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整体来看,“十三五”期间,中国游戏市场呈现蓬勃发展态势,2020年中国网络游戏市场规模达2786.9亿元,较2019年增加了478.1亿元,同比增长20.7%,预计未来将继续保持增长。同时,在国家政策的扶持和指导下,游戏企业社会责任意识显著增强,强化未成年人保护,积极弘扬传统文化,不断探索科技赋能,推动了用户和市场规模稳步攀升。2020年中国网络游戏产业精品化趋势增强,历史文化、科普教育类型凸显社会效益,自主研发产品国际国内竞争力进一步提升,出海走向全球化新阶段,顶级国际电竞赛事助力青年民心相通。
2016-2020年中国网络游戏市场规模统计
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从自主研发国产游戏来看,2020年中国自主研发国产游戏市场规模达2401.9亿元,较2019年增加了506.8亿元,同比增长26.7%,国产游戏持续加强技术研发投入,提升工业化制作能力,将AI、云计算等前沿技术深度应用,提供更大体量、更沉浸、更丰富的数字娱乐体验;拓展多样化题材,注重玩法融合创新;强化艺术探索,发力游戏图像、音乐、故事叙事,探索当代“国潮”表达,力争为用户带来优质、本土化的综合影音体验。
2016-2020年中国自主研发国产游戏市场规模统计
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自2018年中国自主研发国产游戏市场规模占网络游戏市场规模的比例逐年攀升,2020年中国自主研发国产游戏市场规模占网络游戏市场规模的86.19%,较2016年的71.42%增长了14.77%。
2016-2020年中国自主研发国产游戏市场规模占网络游戏市场规模的比例走势图
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同时,国产游戏重视IP长线建设,不仅尝试在同一IP下构筑多样化的游戏类型,也着力加强与动漫、文学、影视的转换和联动。当前IP改编游戏已成为支撑中国网络游戏市场增长的重要动力。以移动游戏为例,2020年中国IP移动游戏市场规模达1243.2亿元,较2019年增加了255.8亿元,同比增长25.9%。
2018-2020年中国IP移动游戏市场规模统计
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在国家“文化走出去”政策和全球发行平台的多重支持下,大中型游戏企业、创意团队和开发者纷纷瞄准海外,从转型试水到战略发展,在与国际领先企业的竞争和交流中提升研发技术、管理能力和创意水准。同时,着力将中国节庆民俗、风物人情、建筑服饰等文化要素融入游戏内容,让全球玩家领略“美美与共”。2020年中国自主研发游戏海外市场收入规模达154.5亿美元,较2019年增加了38.6亿美元,同比增长33.3%。“十三五”期间实现规模翻一番。其中,国产移动游戏竞争优势凸显,在海外移动游戏市场中约占1/5份额。部分精品游戏名列海外游戏收入排行榜前茅。
2016-2020年中国自主研发游戏海外市场收入规模统计
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目前国产移动游戏不仅在北美、日韩、西欧等成熟游戏市场持续保持竞争力,实现营收持续高速增长;在新兴市场如中东、拉美、东欧等加快发展步伐,向全球化布局深化发展。
2019与2020年中国自主研发游戏海外收入国别分布对比
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从电竞游戏市场来看,“十三五”期间中国成功举办多项世界级顶级电竞赛事,第九届DOTA2国际邀请赛(以下简称TI9)英雄联盟S10世界赛相继在上海成功举办,王者荣耀世界冠军杯总决赛落地北京。电竞成为世界青年交流思想、沟通情感的新型空间。同时,电竞入选2022年杭州亚运会正式项目,国际奥委会宣布制作奥林匹克虚拟系列赛,在世界范围内受到越来越高的关注与认可。
疫情影响下,传统线下体育赛事受阻,电竞行业积极探索转型纯线上模式,赛事观看人数和赞助额创下新高。头部电竞游戏及赛事的影响力持续提升,带动产业链下游的游戏直播、电竞陪练、电竞衍生等业态的快速发展。2020年中国电竞游戏用户规模达4.88亿人,较2019年增加了0.43亿人;市场规模达1365.6亿元,较2019年增加了418.3亿元。电竞从赛事、商业化、专业化、大众化多层面持续发展,与城市经济和城市文化培育紧密结合,推动中国成为全球最重要的电竞市场之一。
2016-2020年中国电竞游戏用户规模及市场规模统计
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从云游戏市场来看,云游戏是5G浪潮下技术与应用结合的新型形态,依托高速网络实现中低端设备畅玩多平台、中重度游戏。5G终端设备的普及及网络建设提速,使得云游戏成为新的行业风口。2020年中国云游戏市场规模达12亿元,较2019年增加了6.65亿元,同比增长124.3%,预计2021年中国云游戏市场规模将达到20亿元,未来将继续保持增长,云游戏满足碎片化需求,点击即玩,可开拓计时付费、会员订阅等新商业模式,中长期有望快速发展;原生云游戏内容和引擎的发展,有望为未来“超级数字场景”的建设打下技术基础。
2019-2022年中国云游戏市场规模统计及预测
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2025-2031年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告
《2025-2031年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告》共十三章,包含中国网络游戏重点企业分析,2025-2031年中国网络游戏产业发展前景,2025-2031年中国网络游戏投资分析等内容。
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