国家新闻出版署发布2022年6月国产网络游戏审批信息,共60款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括完美世界的《黑猫奇闻社》、英雄互娱的《极无双2》等。
2017-2021年中国网络游戏用户规模及使用率
资料来源:CNNIC、智研咨询整理
4月11日,国家新闻出版署正式发布2022年4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏获批,这是国产游戏版号时隔8个月后重启核发。机构认为,游戏方面疫情红利褪去,应顺应政策的严监管环境推动行业改革,把握后疫情时代及Z时代带来的创新需求,预计VR内容生态建设将成为2022年市场关注重点。
吉比特一家专业从事创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业,已于2017年在Steam平台上线了《TheRanger:LostTribe》和《DeadlyHunter》两款VR游戏。
巨人网络间接收购休闲社交游戏龙头Playtika,打造的“征途”作为国内端游TOP3产品,经过十余年沉淀,端游系列累计流水过200亿。
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2025-2031年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告
《2025-2031年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告》共十三章,包含中国网络游戏重点企业分析,2025-2031年中国网络游戏产业发展前景,2025-2031年中国网络游戏投资分析等内容。
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