客户端游戏,简称“端游”,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。如《绝地求生》《英雄联盟》、《问道》、《使命召唤Online》、《梦幻西游》、《战舰世界》、《战争雷霆》等。
著名的客户端游戏
资料来源:智研咨询整理
由于客户端游戏对娱乐时间要求一定的连贯性,而我国消费者由于工作、学习节奏较快,多为碎片时间娱乐,伴随着智能手机的普及,移动游戏对端游的发展必然有一定的压制,近年来中国客户端游戏用户规模下滑明显,2019年中国客户端游戏用户规模为1.42亿人,较2018年减少了0.08亿人,同比减少5.33%。
2014-2019年中国客户端游戏用户规模统计(亿人)
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的比例逐年下滑,2019年中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的22.15%,较2014年的30.54%减少了8.39%。
2014-2019年中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的比例
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
相关报告:智研咨询发布的《2022-2028年中国客户端游戏行业市场供需形势及投资策略研究报告》
随着中国客户端游戏用户规模的减少,际销售收入也随之减少,2020年中国客户端游戏市场实际销售收入为559.20亿元,较2019年减少了56亿元,同比减少9.09%,2021年开始恢复增长,2021年中国客户端游戏市场实际销售收入达588.00亿元,较2020年增加了28.8亿元,同比增长5.15%,中国客户端游戏市场实际销售收入为近三年内首次出现增长的趋势,主要原因是,今年新上线的客户端产品表现出色;以移动游戏为核心的全平台发行模式逐步兴起;用户使用习惯回归等。
2014-2021年中国客户端游戏市场实际销售收入统计
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的比例逐年下滑,2021年中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的19.83%,较2014年的53.19%减少了33.36%。
2014-2021年中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的比例
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
客户端游戏的存量用户多为硬核游戏用户,对游戏的粘性很高,但对品质也有更高的要求,因此目前市场上的主流产品仍以经典老牌游戏为主,如《魔兽世界》、《英雄联盟》等游戏运营已超过十年,而近年来除网易的《逆水寒》端游及《原神》的多端运营之外并无显著的现象级新品。端游研发成本较高的特征也是游戏厂商研发动力不足的重要因素,目前仍具备端游研发实力的厂商少之又少,仅腾讯、网易、完美世界、祖龙娱乐、米哈游、西山居等厂商保留了对端游的研发。
中国市场典型人气客户端游戏
资料来源:智研咨询整理
以上数据及信息可参考智研咨询(www.chyxx.com)发布的《2022-2028年中国客户端游戏行业市场规模调研及发展前景分析报告》。智研咨询是中国领先产业咨询机构,提供深度产业研究报告、商业计划书、可行性研究报告及定制服务等一站式产业咨询服务。您可以关注【智研咨询】公众号,每天及时掌握更多行业动态。
2025-2031年中国客户端游戏行业市场运营态势及未来趋势研判报告
《2025-2031年中国客户端游戏行业市场运营态势及未来趋势研判报告 》共九章,包含客户端网游几大成功案例解析,客户端网游盈利模式趋势,客户端网游营销模式与策略等内容。
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