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移动游戏

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趋势研判!2025年中国移动游戏行业政策汇总、用户规模、销售收入及竞争格局分析:移动游戏收入创新高,角色扮演类移动游戏收入占比29.55%[图]

移动游戏是指在智能手机或者平板电脑上的游戏软件,智能手机或者平板电脑的操作系统多以IOS、Android、HarmonyOS为主。移动游戏主要分为动作游戏、冒险游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、策略游戏、休闲游戏和体育游戏。

智研观点 2024-12-16

2021年中国移动游戏IP营销行业发展概况及行业发展趋势分析[图]

近年来,我国移动游戏用户规模保持稳定增长,为移动游戏lP营销的蓬勃发展奠定了用户基础。2021年,中国移动游戏用户规模6.6亿人,较上年增加0.1亿人,同比增长0.23%。

智研观点 2022-07-05

2021年中国移动游戏出海现状:中国策略类游戏在头部游戏市场畅销榜中比较受欢迎[图]

2021年全球游戏市场收入中,移动游戏-手机游戏占45.00%;主机游戏占28.00%;游戏-数字版/盒装PC游戏占19.00%;移动游戏-平板游戏占7%;PC游戏-网页PC游戏占1.00%。

智研观点 2022-06-23

2021年中国IP改编移动游戏市场收入达1297.7亿元,同比增长4.38%[图]

近年来中国IP改编移动游戏市场收入快速增长,2021年中国IP改编移动游戏市场收入达1297.7亿元,较2020年增加了54.50亿元,同比增长4.38%。

智研观点 2022-05-18

2021年中国移动游戏行业发展现状及行业发展趋势分析[图]

随着2020年以来疫情带来的“宅经济”刺激逐渐消退,2021年,全球移动游戏市场规模达到932亿美元,较上年增加63亿美元,同比增长7.25%,市场增速从27.23%回落至7.25%。

智研观点 2022-05-16

2021年日本移动游戏下载量、市场收入及分布:下载量减少,收入增长[图]

移动互联时代使移动游戏获得更多市场关注。2021年日本手游下载量为7.3亿,同比下降7.1%。从下载量手机系统分布来看,2021年日本手游苹果设备下载量占59.2%;安卓设备下载量占40.8%。近年来,日本移动游戏市场收入呈增长趋势,2021年日本移动游戏市场收入为184.5亿美元,较2020年增长6.5%。

智研观点 2022-05-05

2021年全球移动游戏市场规模达932.0亿美元,同比增长7.30%[图]

移动游戏作为一种新型文化载体,在满足人类精神需求的同时拓宽了文明版图的创造性与想象力,随着网络的发达、硬件的提升与智能手机的普及,日渐掀起不可阻挡的文化潮流,近年来全球移动游戏产业持续增长,2021年全球移动游戏市场规模达932.0亿美元,较2020年增加了63.40亿美元,同比增长7.30%。总体来看,因疫情导致的宅家经济红利逐渐消失是主要原因。

智研观点 2022-01-18

2021年中国移动游戏用户规模、市场规模及沪深上市企业经营现状分析:移动游戏市场收入达2255.38亿元,占游戏市场总收入的76.06%[图]

随着智能手机广泛普及以及移动互联网的不断发展,中国移动游戏用户规模快速增长,2021年中国移动游戏用户规模达655.88百万人,较2020年增加了1.53百万人,同比增长0.23%,2021年中国移动游戏用户规模持续上升,但也受到人口结构变化影响规模容量趋于饱和,具体原因主要是因为防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理。

智研观点 2021-12-25

2021年中国移动游戏行业发展现状、市场竞争格局及未来发展趋势分析[图]

自2019年起中国移动游戏用户规模长期占据游戏用户总规模九成以上的比例,2020年中国移动游戏用户规模占游戏用户总规模的98.43%,较2014年的69.11%增长了29.32%。

智研观点 2021-08-08

2020年全球移动游戏市场高速发展,中国移动游戏表现突出[图]

电子游戏是数字内容产品的一种最重要形式,无论是世界范围还是在中国市场,游戏作为一个新兴产业,近年来发展最为迅速的行业之一。时至今日,移动游戏已成为游戏产业中最大的细分市场,因其高回报率而深受投资者的喜爱,因其适应当下快节奏、碎片化的娱乐方式而迅速扩张,2020年全球移动游戏市场规模达863.24亿美元,较2019年增加了176.05亿美元,同比增长25.6%。

智研观点 2021-07-01
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