2025年中国虚拟物品(游戏)交易行业发展历程、市场规模及未来前景研判:网络游戏市场不断扩大和用户需求多样化,虚拟物品(游戏)交易规模持续增长[图]
虚拟物品(游戏)交易是指在网络游戏中,玩家之间或者玩家与第三方平台之间,对游戏内的虚拟货币、装备、道具、账号等进行交易的行为。虚拟物品(游戏)交易可以分为两种类型:一种是玩家之间的点对点交易,即玩家直接在游戏内或者通过社区、论坛等渠道进行交易;另一种是玩家与第三方平台的点对面交易,即玩家通过专业的虚拟物品(游戏)交易平台进行交易。虚拟物品(游戏)交易按交易的商品种类不同,主要分为身份类和道具类,身份类包括游戏账号、游戏角色、游戏资格等;道具类包括游戏装备、游戏道具、游戏货币等。
智研观点
2025-01-16
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