腾讯2020年营收达4820.64亿元,网络游戏成为其主要营收来源 [图]
3月24日,腾讯发布2020年全年业绩,腾讯是疫情下受益者之一,业绩实现了四个季度的环比增长。腾讯控股总营收4820.64亿元,同比增长28%;净利润为1598.47亿元,同比增长71%;非国际财务报告准则下净利润为1227.42亿元,同比增长30%。
2020中国自主研发游戏国内外收入规模及自主研发经营战略分析[图]
游戏作为中国文化产业出口重要支柱地位进一步凸显,2018-2019年游戏市场发展呈现趋缓趋势,但在刚刚过去的2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,又保持快速增长。
2020年中国网络游戏行业发展回顾及新媒体环境下行业发展趋势分析:手机网络游戏用户规模达5.16亿人[图]
自2015年以来,中国游戏产业用户规模呈逐年上升的趋势,2020年,中国游戏用户规模6.65亿人,同比增长3.74%。
2021-2027年中国网络游戏行业市场竞争力分析及发展策略分析报告
《2021-2027年中国网络游戏行业市场竞争力分析及发展策略分析报告》共十八章,包含网络游戏产业进入壁垒分析,2021-2027年中国网络游戏行业发展趋势研究分析,2021-2027年网络游戏行业投资机会分析研究等内容。
2021-2027年中国自主研发网络游戏行业市场运营格局及投资前景预测报告
《2021-2027年中国自主研发网络游戏行业市场运营格局及投资前景预测报告》共十章,包含2016-2020年中国自主研发网络游戏行业上下游主要行业发展现状分析,2021-2027年中国自主研发网络游戏行业发展预测分析,自主研发网络游戏行业投资前景研究及销售战略分析等内容。
2021-2027年中国网络游戏行业市场运营态势及发展趋势研究报告
《2021-2027年中国网络游戏行业市场运营态势及发展趋势研究报告》共三章,包含网络游戏行业发展背景,客户端网游行业发展分析,客户端网游行业商业模式创新与案例分析等内容。
2022-2028年中国网络游戏行业市场行情监测及市场分析预测报告
《2022-2028年中国网络游戏行业市场行情监测及市场分析预测报告》共十五章,包含网络游戏产业投资分析,网游产业发展前景预测,网游产业政策法规分析等内容。
2019年中国网络游戏用户规模及审批数量分析[图]
近年来网络游戏审批监管趋严,2017-2019年中国国产网络游戏审批数量逐年减少,2018年中国国产网络游戏审批数量为2086个,较2017年减少了7282个;2019年中国国产网络游戏审批数量为1384个,较2018年减少了702个。