互联网
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互联网行业:微信公开课PRO:微信生态全面激活 直播可能是受众更广的内容形态
2021 年1 月19 日,微信公开课PRO 在广州正式举办。本次公开课以“激发WeBuild”为主题,在微信成立十周年之际,主论坛全程通过在微信官方视频号微信派直播。
2022-2028年中国互联网健身行业市场深度分析及发展趋向分析报告
《2022-2028年中国互联网健身行业市场深度分析及发展趋向分析报告》共十一章,包含2022-2028年中国互联网健身行业前景预测及风险因素分析,互联网健身企业投资战略与客户策略分析,2022-2028年中国互联网健身行业发展策略及投资机会透视等内容。
2022-2028年中国零售+互联网行业市场竞争现状及发展趋势分析报告
《2022-2028年中国零售+互联网行业市场竞争现状及发展趋势分析报告》共九章,包含零售行业电子商务运营模式分析,零售主流网站平台比较及企业入驻选择,零售企业进入互联网领域投资策略分析等内容。
网易想要LOFTER变成什么模样?抓紧“年轻人社区”这个紧俏的“卖点”,让人看见每一种兴趣![图]
2020年12月底,网易LOFTER举行了一场品牌焕新发布会推出新口号:"看见每一种兴趣"。
2020年1-11月,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入11466亿元,同比增长12.7%
2020年1—11月,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入11466亿元,同比增长12.7%,增速较1—10月回落0.4个百分点。与此同时,行业利润增速小幅回升,前11月,全行业实现营业利润1193亿元,同比增长9.9%,增速较1—10月回升1.1个百分点。
2020年中国网民网络安全事件发生状况、网站安全事件和信息系统漏洞及网络安全相关举报和受理分析[图]
我国网民在上网过程中未遭遇过任何网络安全问题的比例进一步提升。截至2020年6月,61.6%的网民表示过去半年在上网过程中未遭遇过网络安全问题,较2020年3月提升5.2%。网民遭遇各类网络安全问题的比例均有所下降。其中,遭遇网络诈骗的网民比例较2020年3月下降明显,达4.2%;遭遇个人信息泄露的网民比例也较2020年3月下降2.9%。
中国未成年人网络素养及网络安全与防护情况分析[图]
目前未成年网民上网技能学习主要依靠自己摸索,所占比例达到65.6%;其次为向同学朋友学习,占46.6%;通过学校学习上网技能的为25.7%。
中国未成年网民上网玩游戏、看短视频、看直播及利用互联网社交情况分析[图]
未成年手机游戏用户中,工作日玩手机游戏日均超过 2小时的达到12.5%,这可能对其正常的学习和生活造成不利影响。
中国未成年人互联网应用使用及未成年人利用互联网学习的情况分析[图]
未成年网民经常利用互联网进行学习的比例达到89.6%。上网听音乐和玩游戏是主要的网上休闲娱乐活动,分别占65.9%和61.0%。上网聊天作为网上沟通社交的主要方式,占58.0%。短视频作为新兴休闲娱乐类应用,占比达到46.2%,较2018年的40.5%进一步提升。
2020年中国互联网网民规模及网民属性结构分析[图]
截至2020年6月,我国网民规模为93984万人,较2020年3月新增网民3625万人,互联网普及率达67.0%,较2020年3月提升2.5个百分点。