智研咨询 - 产业信息门户

2008年中国网络游戏市场收入183亿 增长迅猛

二00八年中国网络游戏市场增长迅猛,实际销售收入已达一百八十三亿元人民币。业内权威预计二0一三年中国网络游戏用户数将超过九千万,实际销售收入将达到四百亿元。

??正在青岛举行的二00八年度中国游戏产业年会发布的《二00八年中国游戏产业调查报告》显示,二00八年,中国网络游戏用户数已达四千九百三十六万,其中付费网络游戏用户超过三千万,比二00七年增加了三分之一以上。二00八年,中国网络游戏市场实际销售收入为一百八十三亿元人民币,比二00七年猛增了七点六成。二00八年,手机网络游戏市场运营收入达一点五亿元人民币,比二00七年增长了四分之一。

??统计显示,二00八年,电信业务受网络游戏带动产生的直接收入达三百一十二点八亿元人民币,为网络游戏市场实际销售收入的一点七倍;IT行业由此产生的直接收入达一百一十二点四亿元人民币。

??报告预计,二0一三年,中国网络游戏用户数将达到九千四百五十三万,网络游戏市场实际销售收入将达到三百九十七点六亿元人民币,中国手机网络游戏市场收入将达十五亿元人民币,未来五年的年复合增长率接近百分之六十。

??中国的网络游戏萌芽于一九九五年以前。二00一年正式进入了高速成长期。最初国内游戏产业以韩国的舶来品为主,经过短短几年的探索,国内探索开发的网游作品已占据市场的半壁江山。国家新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君指出,中国网络游戏产业发展规模和国际影响力都在持续扩大,产业发展环境和企业社会形象也在不断改善,呈现出良好的发展态势。加强网络游戏内容运营过程的动态监管,继续做好网络游戏防沉迷工作。

文章转载、引用说明:

智研咨询推崇信息资源共享,欢迎各大媒体和行研机构转载引用。但请遵守如下规则:

1.可全文转载,但不得恶意镜像。转载需注明来源(智研咨询)。

2.转载文章内容时不得进行删减或修改。图表和数据可以引用,但不能去除水印和数据来源。

如有违反以上规则,我们将保留追究法律责任的权力。

版权提示:

智研咨询倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容注明出处。如发现本站文章存在版权、稿酬或其它问题,烦请联系我们,我们将及时与您沟通处理。联系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。

在线咨询
微信客服
微信扫码咨询客服
电话客服

咨询热线

400-700-9383
010-60343812
返回顶部
在线咨询
研究报告
商业计划书
项目可研
定制服务
返回顶部